UIBuilder - это внутренний инструмент разработчиков интерфейса, любезно предоставленный компанией SOE практически одновременно с выпуском игры Everquest 2. Активно используемый игровым сообществом, он явил нам таких "монстров" интерфейса, как ProfitUI, DarqUI, DrumsUI и многих других. Мелкие и крупные исправления и дополнения окон, а так же полный пересмотр интерфейса - все это можно делать с помощью этой утилиты. Так же вы можете ею воспользоваться и для перевода любого мода интерфейса на свой родной язык.
Установка: распаковать архив в любую пустую папку на диске.
Пример запуска (для редактирования отдельного окна):
- В папке, в которую вы распаковали архив, создайте директорию UI.
- Скопируйте в нее папки Default и Fonts из игровой папки UI.
- Перейдите в папку Default, найдите и откройте текстовым редактором (рекомендуется Notepad++) файл eq2ui.xml.
- Удалите все строки <include>....</include> после строки <include>eq2ui_Templates.xml</include>, за исключением строки <include>eq2ui_custom.xml</include>.
- Вставьте с новой строки, после<include>eq2ui_custom.xml</include>, полное название файла, который вы собираетесь модифицировать, в тэгах <include>..</include> (например: <include>eq2ui_mainhud_persona.xml</include>). Можно так вставить несколько файлов (каждый с новой строки).
- Сохраните файл eq2ui.xml.
- Если вы хотите править файл своего мода интерфейса - скопируйте содержимое его папки в папку Папка_UIBuilder\UI\Default, соглашаясь на замену файлов.
- Запустите файл EQ2UIBuilder.exe. В меню File нажмите Open... и перейдите в созданную папку UI\Default.
- Выберите файл eq2ui.xml и нажмите Открыть. Можно приступать к редактированию.