Монитор заклинаний NPC

Это окно собирает информацию и сообщает игроку об активности его цели. Во время боя бывает сложно увидеть и среагировать на нужное заклинание, из-за большого их количества, кастуемых противником. Монитор заклинаний решает эту проблему, собирая и изучая информацию о заклинаниях и умениях, используемых целью. Когда заклинание начинает выполняться, его название записывается в очередной свободный слот. В следующий раз, когда ваша цель начнет использовать это же заклинание - его слот в мониторе изменит свой цвет и, при необходимости, проиграет заданный звук и/или отправит сообщение в чат.

Для настройки показа индикатора каста цели откройте Настройки игры (Alt+O). Далее перейдите в User Interface >> Targeting Windows >> Casting Bars. Вы также можете выбрать из нескольких вариантов отображения полосок.

Монитор встроен в Окно Меток, что позволяет вызывать его стандартной комбинацией кнопок (по умолчанию Shift+Ctrl+T). Также для вызова вы можете нажать ПКМ по окну цели и выбрать Tagging (Метка). Если вы хотите видеть окно монитора при загрузке игры - установите в менеджере окон или утилите соответствующую галочку.

История заклинанийДополнительно, монитор заклинаний NPC сохраняет историю заклинаний. Начните бой и монитор начнет собирать кастуемые целью заклинания и их таймеры. Индикаторы обратного отсчета могут быть сконфигурированы под конкретные значения или монитор может просто отображать отсчет на основании истории записанных таймингов заклинаний. При выходе из боя таймеры автоматически отключаются.

Звуковые и текстовые оповещенияВы с легкостью можете добавлять имя цели и заклинание для сообщения о нем в канал чата. Оповещения и уведомления можно задать как для предустановленных в списке заклинаний, так и вводить их названия вручную. Большая часть времени боя в EverQuest II тратится на реагирование на заклинания противника и монитор заклинаний позволяет тратить меньше времени на созерцание полоски каста цели.

Руководство

Прослушка заклинанийСамый простой вариант использования монитора - это прослушка и оповещение об активности заклинаний. Откройте окно монитора (по умолчанию Shift+Ctrl+T) и нажмите красную кнопку Start listening. Монитор отобразит зеленый индикатор готовности к прослушке. При вступления в бой, заклинания, кастуемые вашей целью (или подразумеваемой целью), начнут заполнять свободные слоты монитора. При повторном касте уже записанного заклинания, его слот на короткое время визуально оповестит вас миганием. Вы можете следить и реагировать на конкретное заклинание или просто собирать информацию о том, что использует противник.

Слоты заклинанийПоследний слот монитора это слот "переполнения". Если противник использует в бою более десяти заклинаний, то "лишние" заклинания уходят в переполнение. Если какое-то заклинание вам неинтересно, его можно удалить, наведя на него крусор и нажав красный значок X, очистив тем самым слот для других заклинаний. Чтобы очистить все слоты сразу, нажмите большую красную кнопку X в правой части окна монитора.

Оповещения о заклинанияхВ пылу боя очень многое требует вашего внимания и даже с индикатором каста цели критически важное заклинание легко пропустить. С помощью системы аудио и текстовых оповещений вы можете предупреждать себя об интересующих заклинаниях звуком, а своих союзников - текстовыми сообщениями в нужный канал чата.

Можно настроить три варианта предупреждения, содержащих звук или текст. Чтобы назначить один из вариантов записанному в монитор заклинанию, нажимайте квадратную кнопку справа от слота, пока не отобразится номер нужного варианта. Для отключения оповещения нажимайте кнопку до тех пор, пока она не станет пустой. Изменять или отменять оповещения можно в любое время, во время боя или между схватками.

Когда вы используете оповещение "текстом", то есть вероятность что строка в чате может быть незамечена. В таком случае можно дополнительно включить дополнительный звуковой сигнал common sound. Отметьте галочку Common рядом с оповещением. При циклическом просмотре предупреждений в мониторе, рядом с "озвученным" вариантом появится зеленый "плюс" +.

Таймеры обратного отсчетаОбратите внимание, что когда заклинание применяется (или повторяется), в его слоте появляется индикация номера и обратного отсчета. Значение по умолчанию составляет 60 секунд и может быть изменено (или полностью выключено) на странице настроек. Ближе к концу отсчета индикация начинает мигать, предупреждая вас о возможности следующего применения. Конечно же не все заклинания имеют интервал в 60 секунд, поэтому монитор отслеживает интервалы заклинаний и собирает собирает о них информацию. Интервал заклинания - это время в секундах между применениями одного заклинания в течении одного боя. В сложных боях критически важные заклинания обычно имеют одинаковый интервал и монитор поможет вам его отследить.

Вы можете изменить интервал заклинания на точное значение непосредственно во время боя. Наведите курсор на слот заклинания - появится синее текстовое поле, внесите в него новое значение и таймер перезапустится, с учетом новых данных. Новое значение будет действовать до тех пор, пока заклинание будет находится в слоте.

Если заклинание применяется неоднократно, при наведении курсора на слот, индикатор интервала, рядом с синим текстовым полем, покажет самое последнее значение. Весь список отслеженных интервалов отобразится в выпадающей ленте. Для очистки ненужного значения шелкните по строке.

Предустановленные заклинания

Теперь, когда вы ознакомились с основами работы Монитора заклинаний, полезность Предустановленных заклинаний должно быть для вас очевидным. В данную таблицу вы можете заранее внести ожидаемые вражеские заклинания, их таймеры и настроить оповещения, чтобы не отвлекаться на настройку во время схватки. Имеющееся в списке заклинание запустит оповещение и автоматически перейдет в следующий доступный слот при первом же применении противником в бою. Так же будет запущен таймер отсчета, установленный для данного заклинания.

Если вам нужно, чтобы конкретные заклинания в бою всегда попадали в определенные слоты монитора, то можно упорядочить их в списке, используя поле ручного ввода в нижней части окна монитора. Если область с полем не видна - установите в менеджере окон галочку Show manual input area. Выберите заклинание в выпадающем списке и нажмите ^, чтобы добавить заклинание в первый доступный слот списка.

Работа с образами заклинанийНаходясь в игре, можно использовать опцию менеджера окон для просмотра истории, добавленной монитором в текущем сражении. Над сеткой предустановленных заклинаний нажмите кнопку History, для открытия субпанели с пятью последними записанными заклинаниями (исключая слот переполнения). На этой панели можно просмотреть и выбрать нужные заклинания и подсчитать реальные таймеры, исходя из собранных данных.

Если вы увидели заклинание, достойное для добавления в предустановленные, скоректируйте (при необходимости) значение таймера и нажмите Add, чтобы внести заклинание в очередной свободный слот в списке предустановленных. Если вы хотите изменить таймер рекаста для известного вам заклинания, введите новое значение и нажмите Replace. Здесь же можно просматривать и редактировать оповещения (если они есть) для заклинаний.

После работы с заклинаниями, для сохранения установленных данных текущего сеанса, необходимо закрыть менеджер окон.

Предустановленные шаблоны Предустановленные оповещения о заклинаниях могут быть сохранены и загружены наборами по 10 шт. с помощью ссылок на странице настройки утилиты DarqUI. Файлы сохраняются с расширением *.tpl в пользовательской UI-папке. Вы можете назвать эти наборы именем зоны, дополнения, или босса и свободно делится ими с членами гильдии или рейда.

Настройка оповещений

Для монитора заклинаний можно задействовать два типа оповещений: звуки и текст в чат. Для назначения звука просто введите playsound название_звука. Некоторые "названия_звука" можно выбрать из раскрывающегося списка Сommon sound, но вообще допустимо использовать любые звуки, которые воспроизводит команда playsound. Звуковые оповещения воспроизводятся только на вашем компьютере.

Текстовые оповещения можно отправлять в любой канал чата, при этом рекомендуется избегать чрезмерного использования специальных символов. Конечно же сообщения со спецсимволами заметить легче, но при их настройке необходимо соблюдать некоторые правила. Любая строка чата, содержащая символы, которые не являются буквами, числами или пробелами должна быть полностью заключена в одиночные кавычки (апострофы), например:

raidsay '----- JOUST NOW! -----'

Исключение из этого правила - использование специальных символик, указывающих на определенные элементы боя. Доступные символики монитора заклинаний: TNAME (имя цели), ITNAME (имя подразумеваемой цели), и SPELL (кастуемое заклинание). Символические ссылки заклинаний, при выводе в чат, заключаются в <скобки>. При использовании символик убедитесь, что они не заключены в одинарные кавычки, иначе они будут интерпретированы буквально. Если есть необходимость использовать в одной строке и символики и специальные символы - поставьте пробел между символикой и остальным текстом, и заключите текст в кавычки, например:

shout '-###-' TNAME is casting SPELL '-###-'

Это отобразит в чате текст::

-###- Sontalak is casting <Flame Wrought> -###-