Макросы Gear Buff
Существует множество предметов, использование которых накладывает различные положительные эффекты. Одни могут использоваться непосредственно из инвентаря, другие только одетыми на персонажа. Некоторые предметы требуют снаряжения в свой слот для применении, но при снятии положительный эффект на персонаже остается и вы можете переодеть в этот слот предмет с лучшими характеристиками. Например серьги Shrunken Goblin Skull Earring, Earring of the Solstice или Fishbone Earring. Но теперь больше вам не нужно искать нужный предмет в инвентаре или занимать слоты горячих клавиш сложными макросами - настройте себе удобные кнопки в отдельном окне!
Огромное количество предметов, требующих или не требующих одевания, можно использовать в макросах Gear Buff: тотемы (на скорость, невидимость и т.д.), бот-ремонтник, предметы для телепорта, еда и питье, камни жизни и энергии, ремнаборы и многое другое. Если вы используете специального маунта при крафте, то можете настроить макрос на его переодевание.
Для применения предметов можно настроить три вида макросов:
Cast from inventory (Использовать из инвентаря)Большинство предметов, которые можно щелкнуть ПКМ и Использовать без одевания подходят для такого макроса
Equip and cast (Одеть и использовать) Надевает предмет, применяет эффект и оставляет предмет в слоте. Используйте этот макрос, когда требуется, чтобы предмет остался надетым.
Equip, cast and swap (Одеть, использовать и переодеть) После одевания и применения, предыдущий предмет экипировки будет возвращен в свой слот
Для баффов, которые помещают значок своего эффекта в окно Maintained Spells (Поддерживаемых заклинаний) вы можете дополнительно настроить оповещение об окончании действия эффекта. А в специальном текстовом поле command можно добавить команду, которая будет выводится в чат и может быть использована для мониторинга АСТ'ом (например для создания таймера восстановления)
Показать/скрыть окноНа Панели опыта и в Главном меню можно настроить кнопку для показа/скрытия окна макросов Gear Buff Macro. Если вы хотите видеть окно постоянно - поставьте галочку Show window on login.
Настройка макроса
Макросы Gear buff включают в себя следующие элементы:
TitleНазвание макроса, отображается в виде подсказки на кнопке. Вы можете использовать название предмета, его бафф или оставить имя по умолчанию.
Gear slotЕсли предмет используется из инвентаря - выберите в выпадающем списке Cast from inventory. Если для использовани требуется одевание предмета - выберите слот, в который его нужно экипировать (левое ухо, правое запястье и т.п.)
Buff item IDЛюбой предмет имеет внутренний ID-номер, который используется в командах, перемещающих предмет в слоты и использующих заклинания. Самый простой способ определить ID - использовать утилиту DarqUI, которая найдет его по имени предмета с помощью серверов Daybreak.
Нажмите в утилите Assign item и введите в поле точное название требуемого предмета. Нажмите ОК, ID будет определен и вставлен в свое поле. Наведите курсор на Verify и проверьте во всплывающей подсказке правильность определения предмета (название и иконка).
Обратите внимание, что значок макроса получит отображаемую иконку от искомого предмета. Щелктите ПКМ по значку, если хотите выбрать для него другое изображение
Worn item IDТак же как и в Buff item ID, значение Worn item ID будет использоваться для возврата в слот исходного предмета. Если предмет не требуется снимать/переодевать, внесите в это поле значение из Buff item ID. При применении из инвентаря это поле игнорируется
Нажмите в утилите Assign item и введите в поле точное название требуемого предмета. Нажмите ОК, ID будет определен и вставлен в свое поле. Наведите курсор на Verify и проверьте во всплывающей подсказке правильность определения предмета (название и иконку).
Casting timeУстановка времени, с шагом в 1/10 секунды, требуемого для прочтения баффа. Обычно берется из свойств предмета или вычисляется опытным путем. Устанавливается с небольшим "запасом" (с учетом лагов и проч.), чтобы эффект был гарантированно применен.
Display this tileПоказать или скрыть кнопку на панели. Вы можете спрятать здесь любую из кнопок, если она вам перестала быть нужна. Скрытие кнопки не удаляет сам макрос.
Maintained buff to monitorНекоторые применяемые с предмета эффекты могут появляться в окне Подерживаемых заклинаний. Например серьга Earring of the Solstice (Сережка Солнцестояния) добавит в окно Поддерживаемых иконку с таким же именем. Для таких эффектов вы можете указать в настройках макроса точное имя эффекта и панель будет периодически проверять его наличие в окне Поддерживаемых. Если бафф в окне не будет найден, то кнопка изменит цвет фона для напоминаия о необходимости перекаста. Если вы решите использовать эту функцию, убедитесь что установлена галочка Poll Maintained spells.
Обратите внимание, что проверять можно только баффы в окне Maintained Spells (Поддерживаемые заклинания). Эффекты в окне Spell Effects (Эффекты заклинаний) контролировать нельзя.
CommandВ это необязательное поле можно добавить любую команду и/или просто текст для вывода в чат. Это может пригодиться, например, в качестве стартового ключа для триггера АСТ. Обратите внимание, что при вводе команды знак / ("прямой слэш") в данном поле не используется.
Примеры:
say Using Fishbone Earring
em has used Tome of the Ascended